Revisión de Steam Deck y Xbox Series X de 'Starfield' (en progreso)

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Aug 09, 2023

Revisión de Steam Deck y Xbox Series X de 'Starfield' (en progreso)

Una de las ventajas de no prestar mucha atención a los medios previos al lanzamiento ha sido descubrir muchas cosas directamente en el juego. Starfield es un juego enorme, y el juego más ambicioso y ambicioso de Bethesda Game Studios.

Una de las ventajas de no prestar mucha atención a los medios previos al lanzamiento ha sido descubrir muchas cosas directamente en el juego. Starfield es un juego enorme, y el más ambicioso y pulido de Bethesda Game Studios hasta el momento, pero todavía resulta familiar en muchos sentidos. Durante las últimas dos semanas, estuve jugando Starfield tanto en Steam Deck como en Xbox Series X para esta revisión.

Ahora he dedicado más de 70 horas a Starfield en múltiples partidas guardadas en ambas plataformas. El juego es enorme y no estaba planeando apresurarme a leer solo la historia principal para revisarla. Actualizaré esta revisión una vez que haya jugado más y una vez que el juego esté mejor optimizado para Steam Deck. En este momento, me centraré en el juego en sí, el puerto para PC en Steam Deck y la versión de Xbox Series X para esta revisión en curso. Las capturas de pantalla aquí que son 16:10 con la superposición de rendimiento son de Steam Deck, mientras que las de 16:9 son de la versión Xbox Series X.

Tenía mucha curiosidad por ver cómo se sentiría Starfield como fanático de Skyrim, pero como alguien a quien no le importaba Fallout 4 en absoluto. Adoro No Man's Sky por su exploración y ambientación, y no estaba seguro de que Starfield aterrizaría para mí. Me ha sorprendido constantemente en el buen sentido, pero todavía se parece mucho a una experiencia de Bethesda Game Studios, sólo que a una escala mucho mayor.

La historia de Starfield es bastante buena. Me encantan las facciones, las interacciones y las cadenas de misiones, pero todavía no lo he visto hasta el final. Esto se debe a que he pasado mucho tiempo explorando y explorando misiones secundarias. Diré que lo que he jugado hasta ahora de la misión principal de Starfield es genial y mucho mejor de lo que esperaba. Algunos de los momentos que descubres por accidente son los mejores. Al principio, escuché a un cliente gritar en una librería y entré a comprobarlo. Resulta que el cliente estaba presionando para comprar un libro digital mientras que la tienda solo vendía libros físicos.

Además de tu propio personaje, tus compañeros juegan un papel muy importante no sólo en la historia, sino también en la jugabilidad. Estos compañeros pueden servir como intereses amorosos, como almacenamiento y para hacer cosas en tu nave o puestos de avanzada. Estoy seguro de que no los he visto todos dado lo mucho que este juego tiene para ofrecer. De los que he visto hasta ahora, Sam Coe y Andreja son mis favoritos.

La fortaleza de Starfield está en que tienes mucha libertad en tu construcción, exploración y lo que quieres hacer en el juego. Comencé haciendo algunas de las misiones de la historia principal, pero luego pasé casi una semana solo en actividades secundarias para las facciones y exploración antes de volver a la misión principal. Mencioné varias partidas guardadas y las usé para ver cómo podía intentar diferentes resultados para algunas misiones. Esto resultó en evitar encuentros de combate específicos o terminar otras misiones más rápido gracias a la configuración de mi personaje en ese guardado. Hay mucha flexibilidad y todavía siento que no he visto la mayor parte de lo que es posible aquí con el variado árbol de habilidades.

Si has jugado a No Man's Sky durante mucho tiempo como yo, Starfield no se siente así. Se siente como un juego de Bethesda Game Studios, pero logró impresionar con su tecnología y mejoras con respecto a lanzamientos anteriores. No esperes volar y aterrizar manualmente o volar desde planetas aquí como lo haces en No Man's Sky. Starfield implica muchos viajes y cargas rápidos. Esta es probablemente mi única queja hasta el momento. A veces te quita el control con demasiada frecuencia con animaciones predefinidas o pantallas de carga. Me acostumbré a esto, pero esperaba poder hacerlo todo yo mismo en lo que respecta al despegue y aterrizaje planetario. Aparte de eso, me encantaba volar en el espacio y la forma en que el juego de la nave Starfield se siente como una mezcla de la administración de energía de Freelancer y FTL. El combate en el espacio también es genial.

La elaboración y personalización en Starfield es bastante salvaje. Necesitaría hacer una revisión completa por separado solo sobre esos aspectos. Parece que todo lo de los juegos anteriores del desarrollador se ha desarrollado, pero los nuevos sistemas implementados para los barcos, los puestos de avanzada (más adelante), las armas (con diferentes niveles), las habilidades y la artesanía son mucho mejores de lo que esperaba. La gestión del inventario tampoco es tan molesta, pero el límite de peso te irritará si recoges las cosas más interesantes que ves como lo hago yo. El escaneo es otro aspecto en el que dediqué mucho tiempo, ya que obtienes recompensas por completar la investigación de todo un planeta para obtener recompensas.

Antes de entrar en los detalles técnicos y lo que siento acerca de las imágenes o el diseño de audio, una cosa que me llamó la atención es cómo Starfield me recordó a Dragon Quest XI. Dragon Quest XI parecía una entrada enorme y ambiciosa en la serie creada para plataformas modernas, pero aún tenía la identidad de Dragon Quest. Starfield es una gran mejora en imágenes, animaciones, música, incluso combate (créanme, estoy sorprendido) y misiones, pero aún se siente como un juego de rol de Bethesda Game Studios.

Sin embargo, esto tiene sus propias desventajas con algunas animaciones de diálogo y la sensación de que hay demasiadas pantallas de carga. Incluso entrar y salir de partes de las principales ciudades implica una pantalla de carga. No estoy seguro si esto es una limitación del motor o qué, pero fue molesto.

Bethesda recomendó que no revisemos Starfield en Steam Deck en este momento porque funciona por debajo de las especificaciones mínimas en PC. Revisamos juegos de PC en Steam Deck y me encanta jugar en Deck, así que necesitaba ver cómo funcionaba o si funcionaba en Steam Deck. También lo instalé en mi tarjeta SD porque no tenía suficiente espacio en el SSD interno de mi Steam Deck de 256 GB gracias a muchos sombreadores adicionales y cosas que no podía eliminar en este momento mientras juego otros juegos. Una vez que Starfield esté optimizado para Steam Deck, finalizaremos esta revisión y agregaremos una puntuación.

En el Proton predeterminado, lo único adicional que tenía que hacer era tocar la pantalla cuando inicié el juego para proceder desde una pantalla negra. Starfield tiene soporte 16:10 en el juego, pero no en menús que son todos 16:9. Al puerto para PC en sí le vendría bien un poco más de trabajo en su conjunto de funciones porque me sorprendió que no hubiera ningún limitador de fotogramas ni control deslizante de FOV en el juego. Las opciones de gráficos presentes se encuentran a continuación en la captura de pantalla.

Después de docenas de horas solo en Steam Deck, Starfield se siente bien en algunas partes, pero realmente tiene problemas en las ciudades más grandes. Bajar todo y habilitar FSR2 es básicamente la única forma de jugarlo en este momento en la computadora de mano de Valve, e incluso eso cae a 20 fps a menudo en la primera ciudad importante (Nueva Atlantis). El juego en sí puede verse muy bien en la pantalla del dispositivo en muchas partes, pero ahora mismo requiere mucha CPU. Esto también se ha probado después del parche del primer día.

Un punto destacado de Steam Deck que extraño en Xbox Series X es la capacidad de usar la puntería giroscópica. Habilité esto a través de Steam Input, junto con las paletas, y descubrí que Starfield controla mucho mejor. Sin embargo, las paletas se pueden ordenar en un controlador Elite. Si planeas jugar en Steam Deck, te recomiendo usar la opción de accesibilidad de fuentes de menú grandes. Ayuda mucho en la pantalla chica.

Espero que Valve y Bethesda puedan trabajar para mejorarlo en Steam Deck. En este momento, recomendaría Starfield en Steam Deck como una experiencia adicional al juego principal de PC en lugar de la única forma de experimentarlo. Usar el Deck para explorar un poco o completar misiones secundarias es un buen caso de uso, pero no me gustaría experimentar nada en las ciudades más grandes en este momento.

También dediqué más tiempo a Starfield en mi Xbox Series X recientemente, y es sorprendente. Unas horas después de iniciado el juego, pude ver por qué tiene un objetivo de 30 fps en Xbox Series X. La primera ciudad y muchas partes posteriores tienen muchos NPC y grandes estructuras con áreas abiertas. El rendimiento fue en general bueno, con caídas notables durante algunas animaciones de barcos que involucraban muchos efectos de partículas o humo.

Sin embargo, Starfield en Xbox Series X es muchísimo mejor que jugarlo en Steam Deck. Salvo algunas sombras para los NPC y renderizados distantes, me encanta cómo se ve en el sistema y probablemente me quedaré con Xbox Series X para mi juego principal hasta que la versión Steam Deck vea optimizaciones. También disfruté de la compatibilidad con Quick Resume mientras jugaba Starfield y Armored Core VI en Xbox. Seguí cambiando entre ambos y funcionó sorprendentemente bien. He tenido problemas con Quick Resume en juegos previos al lanzamiento antes, pero parecía funcionar bien aquí.

Visualmente, Starfield es un soplo de aire fresco en comparación con Fallout 4. Me encantan la mayoría de las cosas visuales, pero la verdadera estrella es la iluminación, el diseño de la ciudad, las armas y la iconografía aquí. Los NPC también se ven muy bien, pero puedes saber muy fácilmente qué personajes han trabajado más en ellos. El juego en sí parece casi increíble para un título de Bethesda Game Studios después de experimentar Skyrim y Fallout 4 en todas las plataformas. Starfield es definitivamente el mejor juego a nivel técnico de Bethesda Game Studios con diferencia. También cabe destacar aquí el modo en tercera persona. No parece una ocurrencia tardía y tiene buenas animaciones. Terminé probándolo durante gran parte del tiempo que jugué, pero terminé quedándome con la primera persona para el combate.

Starfield tiene un excelente modo de fotografía. Esto te permite ajustar FOV, DOF, cambiar las poses del jugador, usar filtros y utilizar una gran cantidad de fotogramas. Terminé usándolo mucho en mi juego. La iconografía y las interfaces son las mejores que hemos visto en Bethesda hasta ahora.

He elogiado mucho a Starfield, pero mi aspecto favorito del juego es la brillante puntuación de Inon Zur. En los códigos de revisión he incluido el libro de arte y la banda sonora de lujo, y he estado escuchando la música bastante fuera del juego. Esta es fácilmente la mejor banda sonora del estudio y uno de los mejores trabajos de Inon Zur. Necesita un lanzamiento en vinilo lo antes posible. He estado escuchando bastante The Sol System, música de combate cuando te enfrentas a Badguys y Within the Walls mientras trabajaba la semana pasada. Aparte de la música, el diseño de sonido en general es muy bueno con una interpretación de voz excelente. Hay bastantes destacados, pero escuchar a Elias Toufexis fue la mejor sorpresa.

Cuando comencé a jugar, pensé en centrarme en la historia principal, pero rápidamente me di cuenta de que hay demasiadas cosas que quiero ver aquí. No creo que pueda hacer eso para fin de año con lo grande que se siente todo aquí. Starfield es el tipo de juego para el que querrías comprar libros de historia y de arte. Disfruté poder experimentar el prelanzamiento de Starfield sin información real en línea, pero realmente espero que Bethesda pueda publicar una enciclopedia y una guía completas con arte y más. Este juego se lo merece.

Una cosa más que quiero resaltar también es que he experimentado menos errores y fallas técnicas en el prelanzamiento de Starfield que en las primeras horas de Fallout 4 o versiones anteriores de Skyrim. Eso sí vale la pena destacarlo. Incluso Skyrim me molestó con fallos tontos en las primeras horas en todas las versiones, salvo Switch de alguna manera. Espero que futuras actualizaciones puedan mejorar la capacidad de respuesta de los menús en las versiones del juego Steam Deck y Xbox Series X. Me perdí algunas entradas en algunas partes gracias a eso.

En su estado actual, Starfield es fantástico, a pesar de algunos defectos. No ayuda que pase mucho tiempo explorando juegos, y Starfield lo alienta. La música y la exploración en Starfield son definitivamente lo más destacado de la experiencia, pero también me encanta lo que el equipo ha hecho con los personajes aquí. Tengo muchas ganas de jugarlo más y espero ver alguna optimización de Steam Deck en el futuro. Hasta entonces, Starfield ha cumplido.

Si disfrutas los juegos de Bethesda Game Studios y, lo que es más importante, te encanta la exploración y el espacio, creo que deberías prepararte para experimentar tu nueva obsesión con Starfield. Tengo muchas ganas de pasar más tiempo con él y ver cómo mejora con el tiempo tanto en Steam Deck como en Xbox Series X.

Puntuación de la revisión de Starfield Steam Deck: (revisión en curso)

Starfield se puede jugar en Steam DeckCampo de estrellas en Xbox Serie XPuntuación de la revisión de Starfield Steam Deck: (revisión en curso)